Fotbal ve 3D
📖 Průvodce
Hrajte

Fotbal ve 3D

Penaltový rozstřel proti počítači, přímé kopy přes zeď a trénink střelby na terče. Při rozstřelu střídavě kopete za svůj tým a chytáte za jeho brankáře, přesně podle pravidla 10 a 14 z kapitoly 2. Kam mířit, napoví mapa v kapitole 3, proč se míč stáčí a padá za zdí, vysvětluje kapitola 9. Hru můžete roztáhnout na celou obrazovku tlačítkem ⛶ nebo klávesou F.

Jak to funguje: míč má skutečné rozměry a hmotnost (0,43 kg, poloměr 11 cm), letí s odporem vzduchu včetně krize odporu kolem 15 m/s a zakroucená střela zatáčí Magnusovou silou jako v laboratoři kapitoly 9. Branka měří 7,32 × 2,44 m, pokutová značka je 11 m od čáry a zeď stojí 9,15 m od míče. Brankář soupeře se rozhoduje podle obtížnosti: na nižších reaguje pozdě a hádá, na vyšších čte střelce, pamatuje si, kam kopete, a vrhá se rychleji. Zákroky, tyče i síť se počítají fyzikálně z polohy rukou a těla postavy, takže výsledek nikdo „nelosuje“. Rekordy se ukládají jen ve vašem prohlížeči.