Hrajte
Basketbal ve 3D
Postavte se na palubovku s košem podle pravidel FIBA a vyzkoušejte si na vlastní ruce, co popisují kapitoly o střelbě. Ve Soutěži v trojkách máte 60 sekund na 25 míčů z pěti stojanů za trojkovou čarou (rohy 6,60 m, jinde 6,75 m, kapitola 1), barevný míč stojanu platí za 2 body. V Trestných hodech pod tlakem se v závěru vyrovnaného zápasu střídáte se soupeřem po dvou hodech a na každý máte 5 sekund (kapitola 2). Na střídačku (H-O-R-S-E) vybíráte místa a soupeř musí vaši trefu zopakovat. Střílíte podržením a puštěním: v zelené zóně měřidla pustíte míč v nejvyšším bodě výskoku, kroužek nad obroučkou ukazuje směr a šipkami nahoru a dolů volíte oblouk – stejný vztah úhlu, rychlosti a „okna“ obroučky počítá kapitola 5. Tlačítkem ⛶ nebo klávesou F přepnete hru na celou obrazovku.
Jak to funguje: míč letí s tíhou a odporem vzduchu (Cd = 0,47, míč velikosti 7 pro muže a 6 pro ženy) a odráží se od obroučky složené z 24 úseček, od skleněné desky i od palubovky; síťka se pohne, když jí míč projde. Rychlost výstupu pro zvolený oblouk se dopočítá tak, aby míč mířil doprostřed obroučky, a vaše časování ji změní: puštění před vrcholem výskoku dá krátkou střelu, pozdní puštění dlouhou – rozdíl o jedno nebo dvě procenta rychlosti stačí k minele, přesně jak ukazuje tolerance chyby v kapitole 5. Obtížnost zužuje zelené okno časování a zvětšuje kývání zaměřovače (nervozita roste s tlakem zápasu) a zpřesňuje soupeře: počítač střílí stejnou fyzikou, jen s náhodnou chybou časování a směru, která se s obtížností zmenšuje. Trenér po vašich střelách rozebere úhel výstupu, vstupní úhel a chybu podle zkratky BEEF. Rekordy se ukládají jen ve vašem prohlížeči.